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Ajout de liens et informations permettant de comprendre un peu mieux comment fonctionne la GameCube |
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== Matériel == | |||
[https://en.wikipedia.org/wiki/GameCube_technical_specifications Spécification technique de la GameCube] | |||
[http://datasheets.chipdb.org/IBM/PowerPC/Gekko/gekko_user_manual.pdf#page=337 Manuel du processeur Gekko] : ce manuel est utile lors du reverse engineering des fichiers dol. On y trouvera la description des instructions assembleur. | |||
== Apploader == | |||
L'[https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Apploader apploader] est un fichier, lancé par le BIOS de la GameCube (aussi appelé l'[https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=GameCube_Main_Menu Initial Program Loader / IPL]), qui permet de créer les différents espaces mémoires pour lancer l'exécutable du jeux (généralement au format dol). Il est situé à une adresse fixe sur le dvd. Il portera un nom différent selon les programmes que l'on utilisera pour ouvrir l'image DVD du jeux : Loader.ldr / Starter.ldr etc. | |||
== Formats == | == Formats == | ||
Le "[http://wiki.xentax.com/index.php/DGTEFF Definitive Guide To Exploring File Formats]" est une bonne entrée en matière pour comprendre l'organisation des fichiers. On peut éventuellement faire une liste de champs possibles pouvant apparaître dans le header du fichier étudié afin de trouver les différents éléments du header et leur fonction. | |||
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| [[TPL (Format de fichier)|TPL]] | | [[TPL (Format de fichier)|TPL]] | ||
| Librairie de palette de textures | | Librairie de palette de textures | ||
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Revision as of 14:47, 12 November 2021
Gotcha Force est un jeu vidéo de combat/tir à la troisième personne développé et publié par Capcom pour GameCube en 2003.
Matériel
Spécification technique de la GameCube
Manuel du processeur Gekko : ce manuel est utile lors du reverse engineering des fichiers dol. On y trouvera la description des instructions assembleur.
Apploader
L'apploader est un fichier, lancé par le BIOS de la GameCube (aussi appelé l'Initial Program Loader / IPL), qui permet de créer les différents espaces mémoires pour lancer l'exécutable du jeux (généralement au format dol). Il est situé à une adresse fixe sur le dvd. Il portera un nom différent selon les programmes que l'on utilisera pour ouvrir l'image DVD du jeux : Loader.ldr / Starter.ldr etc.
Formats
Le "Definitive Guide To Exploring File Formats" est une bonne entrée en matière pour comprendre l'organisation des fichiers. On peut éventuellement faire une liste de champs possibles pouvant apparaître dans le header du fichier étudié afin de trouver les différents éléments du header et leur fonction.
Format | Contenu |
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AFS | Dossier d'archive |
DOL | Fichier exécutable SysDolphin |
PZZ | Dossier d'archive |
TPL | Librairie de palette de textures |