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Borg - data file: Difference between revisions

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Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :<br>
Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :<br>
416 : Type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :  
416 : '''Type''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :  
     00 -> Long range type
     00 -> Long range type
     01 -> Short range type
     01 -> Short range type
Line 14: Line 14:
417 : ?<br>
417 : ?<br>
418 : ?<br>
418 : ?<br>
419 : Jump type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :
419 : '''Jump type''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :
     00 -> boost jump
     00 -> boost jump
     01 -> Air jump level 1
     01 -> Air jump level 1
Line 21: Line 21:
     04 -> Air jump level 4
     04 -> Air jump level 4
     ff -> N/A
     ff -> N/A
420 : Defense (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
420 : '''Defense''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
421 : Shot    (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
421 : '''Shot'''   (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
422 : Attack  (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
422 : '''Attack''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
423 : Speed  (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
423 : '''Speed'''   (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br>
424 : Shot icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
424 : '''Shot icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
     00 -> Shuriken
     00 -> Shuriken
     01 -> Ammo
     01 -> Ammo
Line 43: Line 43:
     18 ->  
     18 ->  
     ff -> No "Shot" field
     ff -> No "Shot" field
425 : Attack icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
425 : '''Attack icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
     00 -> Shutiken
     00 -> Shutiken
     01 -> Ammo
     01 -> Ammo
Line 59: Line 59:
     1a -> "scie circulaire"
     1a -> "scie circulaire"
     ff -> No "attack" field
     ff -> No "attack" field
426 : Charge atk icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
426 : '''Charge atk icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
     00 -> Shuriken
     00 -> Shuriken
     01 -> Ammo
     01 -> Ammo
Line 76: Line 76:
     18 -> Blue laser
     18 -> Blue laser
     ff -> No "Charge atk" field
     ff -> No "Charge atk" field
427 : First "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
427 : '''First "x" icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
     00 -> Shuriken
     00 -> Shuriken
     01 -> Ammo
     01 -> Ammo
Line 102: Line 102:
     1a -> "scie circulaire"
     1a -> "scie circulaire"
     ff -> No "First x" field
     ff -> No "First x" field
428 : Second "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
428 : '''Second "x" icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
     00 -> Shuriken
     00 -> Shuriken
     01 -> Ammo
     01 -> Ammo

Revision as of 10:24, 13 December 2021

Le fichier data des borgs, est un fichier présent à l'identique à deux endroits :

  • afs_data/plxxxxdata.bin (ou plxxxxdata2.bin, ou plxxxxdata3.bin)
  • afs_data/plxxxx.pzz -> 000C_plxxxxdata.bin

Ce fichier contient différentes valeurs relatives à l'implémentation du Borg dans le jeu tels que les valeurs dans menu -> collection -> nom_borg, ou encore dans l'utilisation du borg dans une carte.

Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :
416 : Type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :

   00 -> Long range type
   01 -> Short range type
   02 -> Speed type
   03 -> Almighty type
   04 -> Support type

417 : ?
418 : ?
419 : Jump type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :

   00 -> boost jump
   01 -> Air jump level 1
   02 -> Air jump level 2
   03 -> Air jump level 3
   04 -> Air jump level 4
   ff -> N/A

420 : Defense (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
421 : Shot (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
422 : Attack (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
423 : Speed (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
424 : Shot icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)

   00 -> Shuriken
   01 -> Ammo
   02 -> Sword
   03 -> double sword
   04 -> Fist
   05 -> "Boule à pointes"
   06 -> Rocket
   07 -> Flame
   0a -> Cannonball
   0b -> Electricity
   0d -> 
   0e -> 
   0f -> 
   14 -> 
   16 -> 
   18 -> 
   ff -> No "Shot" field

425 : Attack icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)

   00 -> Shutiken
   01 -> Ammo
   02 -> Sword
   03 -> Double sword
   04 -> Fist
   05 -> "Boule à pointe"
   06 -> Rocket
   07 -> Flame
   0d -> 
   13 -> 
   14 -> 
   15 -> 
   16 -> 
   1a -> "scie circulaire"
   ff -> No "attack" field

426 : Charge atk icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)

   00 -> Shuriken
   01 -> Ammo
   02 -> Sword
   03 -> Double sword
   04 -> Fist
   05 -> "Boule à pointe"
   07 -> Flame
   08 -> 
   0b -> 
   0f -> 
   10 -> 
   14 -> 
   15 -> 
   16 -> 
   18 -> Blue laser
   ff -> No "Charge atk" field

427 : First "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)

   00 -> Shuriken
   01 -> Ammo
   02 -> Sword
   03 -> Double sword
   04 -> Fist
   05 -> "Boule à pointe"
   06 -> 
   07 -> 
   08 -> 
   09 -> 
   0a -> 
   0b -> 
   0c -> 
   0d -> 
   0e -> 
   0f -> 
   10 -> 
   11 -> 
   12 -> 
   15 -> 
   16 -> 
   18 -> 
   19 -> 
   1a -> "scie circulaire"
   ff -> No "First x" field

428 : Second "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)

   00 -> Shuriken
   01 -> Ammo
   02 -> Sword
   03 -> Double sword
   0b -> Electricity
   11 -> "blue human"
   17 -> 
   18 -> 
   ff -> No "Second x" field

429 : ?

   01 -> 
   02 -> ?
   03 -> 
   04 -> 
   05 -> 
   06 -> 
   07 -> 
   08 -> 
   09 -> 
   0a -> 
   0b -> 
   0c -> 
   0d -> 
   0e -> 
   0f -> 
   10 -> 
   11 -> 
   12 -> 
   13 -> ?
   14 -> ?