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Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :<br> | Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :<br> | ||
416 : Type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) : | 416 : '''Type''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) : | ||
00 -> Long range type | 00 -> Long range type | ||
01 -> Short range type | 01 -> Short range type | ||
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417 : ?<br> | 417 : ?<br> | ||
418 : ?<br> | 418 : ?<br> | ||
419 : Jump type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) : | 419 : '''Jump type''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) : | ||
00 -> boost jump | 00 -> boost jump | ||
01 -> Air jump level 1 | 01 -> Air jump level 1 | ||
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04 -> Air jump level 4 | 04 -> Air jump level 4 | ||
ff -> N/A | ff -> N/A | ||
420 : Defense (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | 420 : '''Defense''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | ||
421 : Shot (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | 421 : '''Shot''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | ||
422 : Attack (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | 422 : '''Attack''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | ||
423 : Speed (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | 423 : '''Speed''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)<br> | ||
424 : Shot icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | 424 : '''Shot icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | ||
00 -> Shuriken | 00 -> Shuriken | ||
01 -> Ammo | 01 -> Ammo | ||
Line 43: | Line 43: | ||
18 -> | 18 -> | ||
ff -> No "Shot" field | ff -> No "Shot" field | ||
425 : Attack icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | 425 : '''Attack icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | ||
00 -> Shutiken | 00 -> Shutiken | ||
01 -> Ammo | 01 -> Ammo | ||
Line 59: | Line 59: | ||
1a -> "scie circulaire" | 1a -> "scie circulaire" | ||
ff -> No "attack" field | ff -> No "attack" field | ||
426 : Charge atk icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | 426 : '''Charge atk icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | ||
00 -> Shuriken | 00 -> Shuriken | ||
01 -> Ammo | 01 -> Ammo | ||
Line 76: | Line 76: | ||
18 -> Blue laser | 18 -> Blue laser | ||
ff -> No "Charge atk" field | ff -> No "Charge atk" field | ||
427 : First "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | 427 : '''First "x" icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | ||
00 -> Shuriken | 00 -> Shuriken | ||
01 -> Ammo | 01 -> Ammo | ||
Line 102: | Line 102: | ||
1a -> "scie circulaire" | 1a -> "scie circulaire" | ||
ff -> No "First x" field | ff -> No "First x" field | ||
428 : Second "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | 428 : '''Second "x" icon''' (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) | ||
00 -> Shuriken | 00 -> Shuriken | ||
01 -> Ammo | 01 -> Ammo |
Revision as of 10:24, 13 December 2021
Le fichier data des borgs, est un fichier présent à l'identique à deux endroits :
- afs_data/plxxxxdata.bin (ou plxxxxdata2.bin, ou plxxxxdata3.bin)
- afs_data/plxxxx.pzz -> 000C_plxxxxdata.bin
Ce fichier contient différentes valeurs relatives à l'implémentation du Borg dans le jeu tels que les valeurs dans menu -> collection -> nom_borg, ou encore dans l'utilisation du borg dans une carte.
Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriété - enums) :
416 : Type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :
00 -> Long range type 01 -> Short range type 02 -> Speed type 03 -> Almighty type 04 -> Support type
417 : ?
418 : ?
419 : Jump type (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement) :
00 -> boost jump 01 -> Air jump level 1 02 -> Air jump level 2 03 -> Air jump level 3 04 -> Air jump level 4 ff -> N/A
420 : Defense (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
421 : Shot (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
422 : Attack (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
423 : Speed (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
424 : Shot icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
00 -> Shuriken 01 -> Ammo 02 -> Sword 03 -> double sword 04 -> Fist 05 -> "Boule à pointes" 06 -> Rocket 07 -> Flame 0a -> Cannonball 0b -> Electricity 0d -> 0e -> 0f -> 14 -> 16 -> 18 -> ff -> No "Shot" field
425 : Attack icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
00 -> Shutiken 01 -> Ammo 02 -> Sword 03 -> Double sword 04 -> Fist 05 -> "Boule à pointe" 06 -> Rocket 07 -> Flame 0d -> 13 -> 14 -> 15 -> 16 -> 1a -> "scie circulaire" ff -> No "attack" field
426 : Charge atk icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
00 -> Shuriken 01 -> Ammo 02 -> Sword 03 -> Double sword 04 -> Fist 05 -> "Boule à pointe" 07 -> Flame 08 -> 0b -> 0f -> 10 -> 14 -> 15 -> 16 -> 18 -> Blue laser ff -> No "Charge atk" field
427 : First "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
00 -> Shuriken 01 -> Ammo 02 -> Sword 03 -> Double sword 04 -> Fist 05 -> "Boule à pointe" 06 -> 07 -> 08 -> 09 -> 0a -> 0b -> 0c -> 0d -> 0e -> 0f -> 10 -> 11 -> 12 -> 15 -> 16 -> 18 -> 19 -> 1a -> "scie circulaire" ff -> No "First x" field
428 : Second "x" icon (valeur du menu -> collection -> vue borg uniquement)
00 -> Shuriken 01 -> Ammo 02 -> Sword 03 -> Double sword 0b -> Electricity 11 -> "blue human" 17 -> 18 -> ff -> No "Second x" field
429 : ?
01 -> 02 -> ? 03 -> 04 -> 05 -> 06 -> 07 -> 08 -> 09 -> 0a -> 0b -> 0c -> 0d -> 0e -> 0f -> 10 -> 11 -> 12 -> 13 -> ? 14 -> ?