Combined display of all available logs of Virtual World R.E.. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 11:12, 7 October 2023 Algoflash talk contribs created page REF (Gotcha Force) (Created page with "{{Research | 3| Researches on headers / bodies structures has to be done. }}")
- 10:22, 11 April 2023 Algoflash talk contribs deleted page Animations (content before blanking was: " ← Gotcha Force <div style="text-align: center;"> <div style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.</div> <div style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être faux.</div> </div> == Animations Gotcha Force == Les animations Gotcha force fonctionnent comme ceux du jeu Smash Bros investigué par sa [https://smashboards.com/thr...")
- 10:21, 11 April 2023 Algoflash talk contribs created page Motions (Created page with " ← Gotcha Force {{Research | 2| This section is currently being written. More research is needed and some paragraphs may be wrong. }} ''This article is about Gotcha Force mot.bin file format and ongoing researchs on it.'' '''MOT''' files are files packing motions files. == Format == Gotcha force motion files use the same file format than Smash Bros investigated by it's [https://smashboards.com/threads/melee-dat-format.292603/ community]. Moti...")
- 10:04, 7 September 2022 Algoflash talk contribs created page PTL (File format) (Created page with " ← Gotcha Force ''This article is about the PTL file format. See PTL (Gotcha Force) for current research on Gotcha Force PTL.'' <div style="text-align: center;"> <div style="color: rgb(241, 196, 15);">This section is currently being written.</div> <div style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">More research is needed and some paragraphs may be wrong.</div> </div> PTL file format is handled by the following software: https://gith...")
- 09:58, 7 September 2022 Algoflash talk contribs created page TXG (File format) (Created page with " ← Gotcha Force ''This article is about the TXG file format. See TXG (Gotcha Force) for current research on Gotcha Force TXG.'' <div style="text-align: center;"> <div style="color: rgb(241, 196, 15);">This section is currently being written.</div> <div style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">More research is needed and some paragraphs may be wrong.</div> </div> TXG file format is an archive whitch contains TPL (File format)|T...")
- 19:20, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page Outillage GameCube to GameCube Tooling without leaving a redirect
- 19:19, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page GCM (Format de fichier) to GCM (File format) without leaving a redirect
- 19:18, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page Borg - fichier data to Borg - data file without leaving a redirect
- 19:16, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page Modèles to Models without leaving a redirect
- 19:15, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page Implémentations to Implementations without leaving a redirect
- 19:13, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page Reverse de binaires to File formats reverse engineering without leaving a redirect
- 19:12, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page TPL (Format de fichier) to TPL (File format) without leaving a redirect
- 19:11, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page SFD (Format de fichier) to SFD (File format) without leaving a redirect
- 19:09, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page DOL (Format de fichier) to DOL (File format) without leaving a redirect
- 19:08, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page BNR (Format de fichier) to BNR (File format) without leaving a redirect
- 19:07, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page AFS (Format de fichier) to AFS (File format) without leaving a redirect
- 19:04, 22 August 2022 Algoflash talk contribs moved page ADX (Format de fichier) to ADX (File format) without leaving a redirect
- 15:01, 17 April 2022 Algoflash talk contribs created page PTL (Gotcha Force) (Page créée avec « ← Gotcha Force <div style="text-align: center;"> <div style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.</div> <div style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être faux.</div> </div> Le format de fichier PTL est manipulé par le soft suivant : https://github.com/Struggleton/HadalisCollider/ Travail réalisé par la communauté de GN... »)
- 15:01, 17 April 2022 Algoflash talk contribs created page TXG (Gotcha Force) (Page créée avec « ← Gotcha Force <div style="text-align: center;"> <div style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.</div> <div style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être faux.</div> </div> Le format de fichier TXG est une archive qui contient des TPL. La classe suivante est une piste intéressante pour documenter... »)
- 12:03, 17 April 2022 Algoflash talk contribs moved page DOL (Gocha Force) to DOL (Gotcha Force) without leaving a redirect
- 12:01, 17 April 2022 Algoflash talk contribs moved page AFS (Gotha Force) to AFS (Gotcha Force)
- 11:02, 17 April 2022 Algoflash talk contribs created page DOL (Gocha Force) (Page créée avec « ← Gotcha Force Cette page décrit les recherches en cours sur les dol Gocha Force. Pour la description du format, voir page DOL (Format de fichier). == Mapping mémoire == === USA === Entry point: 80003154 |--------------------------------------------------| | Section | Offset | Address | Length | Used | |---------|----------|----------|----------|-------| | text0 | 00000100 | 80003100 | 000024e0 | True | | text1 | 0000... »)
- 09:30, 17 April 2022 Algoflash talk contribs created page DOL (Format de fichier) (Page créée avec « Les fichiers '''DOL''' (pour le nom de code de la gamecube '''dol'''phin) sont des des fichiers que l'on retrouve dans les iso/GCM GameCube ou Wii. Les observations se concentrent ici sur les dol GameCube. <div style="text-align: center;"> <h2 style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.<h2> <h4 style="color: rgb(241, 196, 15);">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être fa... »)
- 14:28, 27 February 2022 Algoflash talk contribs created page Capcom (Page créée avec « Jeux Gamecube de CAPCOM : {| class="wikitable" |- ! Date première sortie ! Nom |- | 2002-03 | Resident Evil (2002) |- | 2002-07 | Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 |- | 2002-08 | Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse |- | 2002-11 | Resident Evil Zero |- | 2003-01 | Resident Evil 2 |- | 2003-01 | Resident Evil 3 : Nemesis |- | 2003-03 | Mega Man Network Transmission |- | 2003-03 | P.N. 03 |- | 2003-06 | Viewtiful Joe |- | 2003-07 | Auto Modellist... »)
- 09:33, 19 January 2022 Algoflash talk contribs created page AFS (Gotha Force) (Page créée avec « Les fichiers contenus dans l'AFS de Gotcha Force sont-ils chargés : * Par offset relatif au début de l'AFS ? ** Changer les offsets en ajoutant un block NULL = bug car le dol ne tiendrait pas compte des offsets de fichiers dans la TOC * Par offset contenu dans la TOC ? ** Changer les offsets en ajoutant un block NULL = ça fonctionnerait car le dol utiliserait la TOC de l'AFS * Par leur nom dans le FD ? ** Vérification en mélangeant les entrées de manière aléa... »)
- 06:37, 18 January 2022 Algoflash talk contribs created page GCM (Format de fichier) (Page créée avec « __TOC__ Le DVD GameCube est au format GCM (extension gcm ou iso) et peut [https://discourse.world/h/2017/07/24/Gamecube-file-system-device se diviser en 6 parties] : * boot.bin (Informations de base) * bi2.bin (Informations additionnelles) * apploader.img (Chargeur de l’exécutable principal) * fst.bin (FileStringTable) * boot.dol / elf (Exécutable principal) * Fichiers Le fichier dol et la fst peuvent être l'un avant l'autre ou non. On retrouvera cependant sou... »)
- 15:38, 12 January 2022 Algoflash talk contribs deleted page DVD Gamecube (contenait « == AppLoader == L'[https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Apploader apploader] est un fichier, lancé par le BIOS de la GameCube (aussi appelé l'[https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=GameCube_Main_Menu Initial Program Loader / IPL]), qui permet de créer les différents espaces mémoires pour lancer l'exécutable du jeu (généralement au fo... » et son seul contributeur était Algoflash (discussion))
- 11:31, 13 December 2021 Algoflash talk contribs created page Animations (Page créée avec « <div style="text-align: center;"> <h2 style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.<h2> <h4 style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être faux.<h4> </div> __TOC__ Catégorie:Format de fichier Catégorie:Gotcha Force »)
- 11:31, 13 December 2021 Algoflash talk contribs created page Modèles (Page créée avec « <div style="text-align: center;"> <h2 style="color: rgb(241, 196, 15);">Cette section est en cours de rédaction.<h2> <h4 style="color: rgb(241, 196, 15); text-align: center;">Des recherches sont encore nécessaires et certains paragraphes peuvent être faux.<h4> </div> __TOC__ Catégorie:Format de fichier Catégorie:Gotcha Force »)
- 10:19, 13 December 2021 Algoflash talk contribs created page Borg - fichier data (Page créée avec « Le fichier data des borgs, est un fichier présent à l'identique à deux endroits : * afs_data/plxxxxdata.bin (ou plxxxxdata2.bin, ou plxxxxdata3.bin) * afs_data/plxxxx.pzz -> 000C_plxxxxdata.bin Ce fichier contient différentes valeurs relatives à l'implémentation du Borg dans le jeu tels que les valeurs dans menu -> collection -> nom_borg, ou encore dans l'utilisation du borg dans une carte. Voici ce que les travaux en cours révèlent (offset : nom propriét... »)
- 21:26, 12 December 2021 Algoflash talk contribs created page Implémentations (Page créée avec « == Implémentation des éléments du jeu == === Borgs === ==== Éléments d'interface graphique ==== ==== Fichiers et fonctionnement ==== Les borgs sont implémentés Pour chaque borg on a :<br> plxxxx.pzz plxxxxdata.bin <- position 0 du pzz (fichier pouvant être nommé data2 ou data3, parfois absent de l'afs_data) plxxxxhit.bin <- position 2 du pzz (toujours présent dans l'afs_data et le pzz) plxxxxmot.bin <- position 3 du pzz (souvent absent de l'afs_d... »)
- 21:20, 12 December 2021 Algoflash talk contribs created page DVD Gamecube (Page créée avec « == AppLoader == L'[https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Apploader apploader] est un fichier, lancé par le BIOS de la GameCube (aussi appelé l'[https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=GameCube_Main_Menu Initial Program Loader / IPL]), qui permet de créer les différents espaces mémoires pour lancer l'exécutable du jeu (généralement au format dol). Il est situé à une adresse fixe sur le DVD. Il portera un nom différent selon les programmes qu... »)
- 08:17, 12 December 2021 Algoflash talk contribs created page Outillage GameCube (Page créée avec « Le DVD GameCube peut [https://discourse.world/h/2017/07/24/Gamecube-file-system-device se diviser en 6 parties] : * boot.bin (Informations de base) * bi2.bin (Informations additionnelles) * Apploader.img (Chargeur de l’exécutable principal) * fst.bin (FileStringTable) * main.dol / elf (Exécutable principal) * Information basiques Le format GCReEx comporte les informations suivantes : sys: |- apploader.img |- boot.bin (Information de base) |- bi2.bin (Informatio... »)
- 17:05, 26 November 2021 Algoflash talk contribs created page File:Typage & compilation.png
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